Каждый день к Его окну приходят жители с жалобами на болезни. Среди них могут скрываться черти, заражающие деревню. От Его решений зависит, переживет ли деревня нашествие нечисти!
Вы зелейник, живущий на окраине деревни. К вам приходят люди с болезнями, странными симптомами и просьбами о помощи. Ваша задача осмотреть гостя, понять, что с ним происходит, и приготовить зелье.
Осмотр строится на визуальных деталях: состояние кожи, глаз, волос и других внешних признаках. Не все случаи однозначны — некоторые "жители" деревни просто притворяются. Игроку нужно решить, с чем он имеет дело: с болезнью или с тем, что лишь кажется человеком.
После осмотра игрок работает с Древней книгой зельеварения: подбирает ингредиенты, обрабатывает их и варит зелье. Правильный выбор действий помогает жителям, ошибка влияет на состояние деревни.
Игра построена на замкнутом цикле: осмотр больного → анализ симптомов → приготовление зелья → результат, влияющий на деревню. По мере прохождения появляются более сложные случаи, требующие внимательности.
Особенности:
— инспекция персонажей через визуальные признаки;
— система симптомов сочетает реализм с фольклором;
— зельеварение с последовательными действиями;
— атмосферный мир тёмного славянского фольклора.
Проект находится в стадии альфа-версии и представляет собой играбельный прототип ключевых механик.